Unity打包安卓混淆代码
🗒️Unity打包安卓混淆代码
这篇文章介绍了在Unity游戏中打包安卓混淆代码的方法。混淆文件可以用来缩小和优化应用程序。文章提供了用户混淆文件和代码设置混淆模式两种方法。本文还给出了一些常用的第三方类库的混淆配置方法。如果您想混淆自己的应用程序,这篇文章提供了有用的信息供参考。
CSharp async await 详解
🗒️CSharp async await 详解
本文介绍了C# 5.0中的Async/Await异步编程模式和UniRx的基本用法,以及如何在Unity中使用它们。通过使用这些工具,可以轻松地在Unity中实现异步逻辑。此外,本文还提供了一些陷阱和最佳实践,以及一些源代码和参考资料。