Unity 自定义Profiler Profiler采样

本文介绍了 Unity 中自定义 Profiler 的采样方法,以及使用 ProfilerMarker、CustomSampler 和 Recorder 等类来进行性能分析的具体实现。通过这些工具,可以高效地优化代码性能,为游戏开发提供帮助。

Unity 性能优化

本文介绍了 Unity 的性能优化以及各种分析工具,还提供了一些性能分析工具的详细介绍。以及性能优化大纲思维导图,从检查性能问题,编码策略,内存优化,动态图形,资源优化等方面入手