Unity打包安卓混淆代码
🗒️Unity打包安卓混淆代码
这篇文章介绍了在Unity游戏中打包安卓混淆代码的方法。混淆文件可以用来缩小和优化应用程序。文章提供了用户混淆文件和代码设置混淆模式两种方法。本文还给出了一些常用的第三方类库的混淆配置方法。如果您想混淆自己的应用程序,这篇文章提供了有用的信息供参考。
Unity 打开对话框
🗒️Unity 打开对话框
本文介绍了使用Unity打开对话框的三种方法,包括编辑模式下和非编辑模式下的调用,以及使用win32 API调用。文章中给出了详细的代码和演示截图,并提供了相关参考知识。如果您有任何问题或建议,请在评论区留言,与我们分享您的想法吧!
Git 忽略大小写问题
🗒️Git 忽略大小写问题
本文介绍了Git仓库忽略大小写的配置问题。解决方案是在项目路径下的.git/config文件中设置[Code]项下的ignorecase = false。提供了三种详细的解决步骤,其中包括Sourcetree的设置和直接更改文件,还介绍了远端文件处理方案。